Supporting the Social Side of Large-Scale Software Development

E’ un workshop che si è tenuto di recente, ospitato da CSCW 2006.
Ahimè, abbiamo fatto male a non andarci. C’era gente conosciuta (Dana, Peggy, Jim) ed era molto interattivo, a giudicare dal programma e dalle foto.
L’unica consolazione è che possiamo leggere gli short paper dai proceedings. Ce ne sono diversi che ho trovato molto interessanti. Lo so che siete molto impegnati ma almeno leggetevi l’indice. Spero vi venga la voglia di leggere qualcosa (Domenico e Mario, innanzitutto).

Gioco serio: un ossimoro?

ESP game è un esempio di human-based computation, ovvero far fare agli umani cose che sono ancora troppo complicate per i computer, per esempio riconoscere le immagini.
E’ anche un esempio di software sociale perchè collaborando con un partner, causalmente scelto, si possono etichettare le immagini sul web e renderle conformi alle norme di accessibilità. Il tutto in forma di gioco. Considerate le finalità, c’è chi chiama questo tipo di giochi serious games.
Se volete giocare, accomodatevi.