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Keynote
h 8.35: Inizia il primo keynote, K. Nakakoji – Interacting, continuity, sketching & experience
Pare scarso per una conferenza come icse, e non molto in tema: si parla delle differenze tra modellazione e realizzazione — Bridging the World of using with the World of making
Esempio: un pickup e una sportiva sono modellate differentemente, ma dal punto di vista realizzativo (funzionalità ) sono molto simili
La scelta di un nome è un importante esempio di modellazione .
h 8.39: pessime illegibili slides per una che si occupa d interaction design. Mostra i tipi d dicument per la comunicazione tra interaction designer e programmatori. I designer producono sketch, i programmatori prototipi. Questa difficoltà di comunicazione tra designer e programmer deriva dal fatto che realizzare e usare sono completamente diversi tra loro.
h 8.55: Nota folkloristica: Carlo Ghezzi molla dopo meno di mezzora…