Archivio di maggio 2009

L’invisibilità dei videogiochi

domenica, 24 maggio 2009

Un po’ perchè non sempre si trovano articoli che abbiano qualcosa di interessante da dire sui videogiochi, un po’ perché non reggevo più la vista del post precedente.


Non c’è un’altra forma di intrattenimento che separi in modo così netto l’universo dei fan da tutti gli altri. I libri, il cinema, la tv, la danza, il teatro, la musica, la pittura, la fotografia, la scultura hanno il loro pubblico. Ma anche chi non se ne interessa sa che queste forme di cultura esistono e che ci sono eventi importanti per i loro appassionati. Nel caso dei videogiochi non è così. Ci sono le persone che ci giocano e c’è il resto del mondo, per il quale semplicemente i videogame non esistono. E che viene a saperne qualcosa solo quando un giornale pubblica una di quelle notizie tragiche in cui il protagonista è sempre un ragazzo mentalmente disturbato che si è “ispirato” a un videogioco per fare qualcosa di terribile.
L’invisibilità dei videogiochi è un fenomeno interessante. E inoltre fa in modo che in alcuni giochi succedano cose interessanti senza che il mondo della cultura se ne accorga.

Di John Lanchester, da London Review Of Books

Down for maintenance

giovedì, 7 maggio 2009

Volevo avvisare i milioni e milioni di lettori del CollaBlog che, per buona parte di Venerdì, tutti i server del Collab/CDG non saranno raggiungibili, causa lavori.

domani, 8 maggio, è prevista l’interruzione di connettività di tutta la rete telematica (compresi i siti remoti di Taranto e Brindisi) e della fruibilità dei servizi internet centralizzati a partire salle ore 8:00 ca. per una durata di otto ore.
L’interruzione di connettività della rete e dei servizi internet centralizzati è dovuta a una interruzione di energia elettrica presso il solo Dip. Fisica dove sono ubicati gli apparati di concentrazione dell’intera rete universitaria e dei servizi centralizzati.